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Nuevos Entornos Educativos

Desarrollo de Entornos Colaborativos

Dos de nuestros últimos proyectos de investigación han ido dirigidos en esta línea, la colaborativa y gracias a ellos nos encontramos en disposición de ofrecer servicios de creación de actividades formativas colaborativas utilizando como plataforma de educación a Moodle. Nuestro trabajo en este ámbito abarca también el diseño y desarrollo de dispositivos como soporte hardware para nuestras actividades formativas colaborativas, cuyo mejor ejemplo es el desarrollo de una mesa interactiva capaz de realizar actividades formativas en modo colaborativo con los alumnos sentados su alrededor como con los entados en otra mesa instalada en cualquier localización que disponga de una conexión a internet. Toda esta interactividad colaborativa se apoya en otro de nuestros productos, EDAC, que actúa como puente entre las diferentes plataformas educativas Moodle involucradas en estas acciones colaborativas.

Realidad Aumentada para la Web

El desarrollo de contenidos educativos de calidad precisa de la incorporación de las nuevas tecnologías siempre que ésta incorporación se manifieste beneficiosa en el proceso formativa, un ejemplo de esta tecnología es la realidad aumentada que permite fusionar el mundo real con el reconstruido en 3 dimensiones permitiendo nuevas formas de interacción entre los contenidos y el alumno, es fácil imaginar cuanto mejor será una explicación si disponemos del objeto virtualizado, una esfera terrestre en clase de geografía, el universo en ciencias, las representaciones de funciones en matemáticas o estadística, etc. Y si además permitiéramos interactuar al alumno con el objeto permitiendo que este sea dinámico y responda a interacciones del usuario obtendremos contenidos interactivos didácticos de alto valor añadido que permitirán una formación más dinámica y atractiva.

Herramientas de Autor 2D y 3D

Durante cinco años hemos desarrollado la tecnología Einnos, un conjunto de módulos que nos permiten acometer proyectos de desarrollo de Herramientas de autor de variada índole, implementando soluciones tanto en entornos de 2 dimensiones como en aquellos aplicativos que precisan una edición en 3 dimensiones de los contenidos creados. Ejemplos de estas herramientas son algunos de nuestros productos como Cuadernia, Authia, Catalogalia y Pizarra3D, de los cuales datos detalles en la sección de “Soluciones” de esta web.

Nuestras aplicaciones de autor permiten a su vez la edición de metadatos y empaquetado SCORM para su posterior incorporación a cualquier LMS que incorpore este formato.

 
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